Эксперты Microsoft разработали искусственный интеллект (ИИ) для тестирования и оптимизации видеоигр. Описание технологии было опубликовано в журнале Nature, сообщает My-News.az со ссылкой на Day.Az.
ИИ, получивший название WHAM (World and Human Action Model), может не только генерировать графику в играх, но и имитировать действия игрока, а также проводить полноценные игровые сессии. Это помогает существенно сократить время, необходимое для тестирования видеоигр.
Модель была обучена на 1,6 миллиарда параметров и 1 миллиард изображений и действий игрового контроллера, что эквивалентно примерно 7 годам непрерывной игры. ИИ тренировали на основе игры Bleeding Edge от Ninja Theory. WHAM способен генерировать игровой процесс и предсказывать его развитие, а также действия игрока. Он понимает трехмерный игровой мир и физику.
В Microsoft отметили, что использование WHAM позволит студиям сократить время тестирования и снизить зависимость от реальных специалистов, а также избавиться от необходимости привлекать геймеров для бета-тестирования и поиска багов.
Кроме того, компания исследует возможности применения ИИ для улучшения существующих игр, например, при адаптации старых тайтлов для новых платформ. Вице-президент Microsoft Фатима Кардар подчеркнула, что WHAM будет использовать индивидуальный подход для каждой игры.
